Síla určuje velikost zranění
Obrana snižuje šanci na zásah
Šikovnost zvyšuje šanci na zásah
Výdrž snižuje zranění
Životní energie nedostatek ztěžuje boj(dá se prohrát i s o dost slabším sopeřem) a když klesne pod 10HP automaticky boj končí, když je menší jak 25HP nedá se útočit ani lovit lidi
Kozlo osobnosti zvyšuje šanci na dvojitý zásah v boji (rozhoduje rozdíl kouzla osobnosti mezi soupeři a funguje to tak že pokud se trefíte dáte rovnou 2 rány. Musíte se trefit‼!)
-snižuje šanci že tě potká lucerna (menší výskyt hlášky Nenašel jsi žádnou oběť)
- ovlivňuje kolik krve/masa se uloví z lidí
- pomáhá při vyhledávání protivníka